Image Blaster 图生世界

技能内容与创作

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丢一张图进去,几分钟就能得到一整套可进场的 3D 环境:动态物体出模型、静态场景出高斯溅射,还配好环境音和音效。

怎么用

克隆仓库后在里面开 Claude Code,给好 World Labs 和 FAL 的密钥,把图片放进 input/ 目录,让它「blast it」并逐步确认即可。

核心用法

克隆仓库后在里面开 Claude Code,给好 World Labs 和 FAL 的密钥,把图片放进 input/ 目录,让它「blast it」并逐步确认即可。它会先识别图里的动态物体出 .glb/.obj 模型,再给静态环境生成高斯溅射,最后配上环境音和音效。

触发场景

当你有一张概念图/场景图,想快速起步做 3D 环境、游戏关卡、影视场景或建筑渲染时;或者不想从零建模,想让 AI 直接帮你把一张图变成可进场的 3D 世界时。

优劣特点

优点是快、全套:5 分钟内从一张图到带模型、高斯溅射和音效的完整环境,能直接嵌进 Unity/Unreal/Godot 或 Three.js。限制是它依赖 World Labs 和 FAL 两个外部服务的密钥(不是纯本地免费),主要面向 3D 场景起步,普通出图用不到全套。

适用人群

适合做游戏、影视、建筑可视化,想从一张概念图快速得到 3D 环境素材的人,也适合给 AI 助手加「图生世界」能力的人。如果你只是想要单张出图或普通改图,它偏重了。

详细说明

Claude 技能集,用 World Labs Marble、FAL、Hunyuan 3D 和 ElevenLabs,把一张图变成完整 3D 世界:动态物体生成 .glb/.obj 模型,静态环境生成高斯溅射 .spz,并产出循环环境音与物体音效。可嵌入 Unity/Unreal/Godot、Blender 等 DCC 软件或 Three.js 网页应用。

常见问题

它是做什么的?

丢一张图进去,几分钟就能得到一整套可进场的 3D 环境:动态物体出模型、静态场景出高斯溅射,还配好环境音和音效。

怎么用?

克隆仓库后在里面开 Claude Code,给好 World Labs 和 FAL 的密钥,把图片放进 input/ 目录,让它「blast it」并逐步确认即可。

怎么安装?

安装在星算助手客户端里完成 —— 由它决定装进 Claude Code、Codex 还是别的工具,并写好对应配置。

适用场景与标签

编程助手本地运行
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